غامق

مهارات تعليم البرمجة والإبداع الرقمي

هذا البرنامج مخصص للمعلمين المبتدئين في مجال تعليم البرمجة، حيث يقدم أبرز استراتيجيات تعليم البرمجة والتعريف بدور المعلم (المدرب) أثناء تعليم البرمجة وكيفية تقييم مشاريع الطلاب البرمجية، ثم نتعلم فيه بعض المهارات في برنامج Scratch الشهير لانتاج مشاريع برمجية تفاعلية.

Person 4 Person 4 Person 4
انضم إليها أكثر من 695 طالب
بشهادة
معتمده من :
NCE Logo
NCE Logo
Alarm Clock Icon
15 ساعة
Book Icon
8 وحدات
Bank Note Icon
مدفوعة
Code School Finland

Code School Finland

تعمل (كود سكول فنلند) على مساعدة المعلمين على صقل مهارات القرن الحادي والعشرين كجزء من مناهج المعلمين التعليمية. يعمل منهج Code School Finland على تدريس الترميز والروبوتات والذكاء الاصطناعي مما يساهم في تحسين تعلم الطلاب ودعم التطوير المهني للمعلمين_x000D_ .

Sirkku Tahvanainen

Sirkku Tahvanainen

سيركو تهفانينين هي مدربة معلمين وكاتبة مواد تعليمية ومصممة برامج تدريبية. تقدم تدريب ودعم لمعلمي مرحلة الروضة وحتى الصف الثاني عشر على مستوى العالم لاستخدام نماذج التعلم القائمة على المشاريع والأدوات الرقمية. خبيرة في الموضوع في المهارات الرقمية والتفكير الحسابي والترميز والروبوتات والذكاء الاصطناعي.

Jussi Koivisto

Jussi Koivisto

يوسي كويفيستو هو المصمم الرئيسي والخبير التربوي في مدرسة فنلندا، عمل مع الطلاب والمعلمين على إنشاء وتقديم تعليم تعاوني ومبني على المشاريع في مجال البرمجة والروبوت والمهارات الرقمية. فلسفته التعليمية تركز على نماذج التعلم النشط التي تضع المتعلم في مركز العملية التعليمية. بالإضافة إلى دوره في مدرسة البرمجة بفنلندا، يقوم حاليا بتطوير لعبة تعلم الرياضيات الخاصة به

ماذا تتعلم فى هذه الدورة

تخطيط الدروس اليومية
تخطيط الدروس اليومية
تخطيط الدروس اليومية
تخطيط الدروس اليومية

  • تخطيط الدروس اليومية
  • تخطيط الدروس اليومية
  • تخطيط الدروس اليومية
  • تخطيط الدروس اليومية
  • تطبيق أساسيات إعداد المحتوى التعليمي
  • تطبيق أساسيات إعداد المحتوى التعليمي

محتويات الدورة

مقدمة البرنامج التدريبي

  • التدريب في أعناب
  • دليل استخدام الترجمة
  • شروط اجتياز البرنامج للحصول على الشهادة
  • أهلًا بك، عرفنا بنفسك!
  • التقييم القبلي
  • مقدمة البرنامج
  • الخطة الزمنية للدورة التدريبية

الوحدة الأولى: مقدمة في تعليم البرمجة

الوحدة الثانية: استراتيجيات تعليم البرمجة

الوحدة الثالثة: دور المعلم (المدرب)

الوحدة الرابعة: دور التقييم

الوحدة الخامسة: الإبداع باستخدام Scratch

الوحدة السادسة: خطة ودرس تطبيقي في البرمجة

خاتمة البرنامج التدريبي

الشهاده

  • يتم اعتماد مؤهلات كامبريدج للتطوير المهني من قبل أفضل الجامعات وأصحاب العمل في العالم

صورة توضيحية للدورة

الاسئلة الشائعة

هل هذه الدورة متاحة ضمن دورات المدارس؟

نعم، هذه الدورة متاحة ضمن دورات المدارس. يمكنك التسجيل من خلال الموقع الرسمي.

ما هي مدة الدورة؟

مدة الدورة 8 ساعات تدريبية مقسمة على 4 أيام.

دورات ذات صلة

مستقبل التعليم الرقمي

15 ساعات
هدف هذه الدورة هو تقديم المبادئ والتقنيات الأساسية للمعلمين حول Web.3. مع تطور الويب، يتوجب علي...
Dr.Michael Peck
SAR618.13

4 تطبيقات لفصل تفاعلي

8 ساعات
التقنية هي حاضر التعليم ومستقبله، والاستفادة منها ضرورة لمواكبة العصر وتطوراته، في هذه الدورة س...
User 15113
مجانية بشهادة مدفوعة

الحقيبة الأساسية لسلسلة المناهج الطبيعية

16 ساعات
يهدف هذا البرنامج لتنمية قدرات معلمي العلوم لتدريس سلاسل العلوم الطبيعية المطورة وتعريفهم بالات...
خبير أعناب التعليمي
مجانية بشهادة مدفوعة